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 2007年已经成为过去,在整个显卡业界,这一年有了飞速的发展,DX10时代正式走入千家万户、一系列新的标准让我们对显卡有了更高层次的定义和理解……今天,我们再回过头来,看看07年显卡界的发展。

●1月:AMD发布X1950GT Intel招独显人才
Tags:X1950GT、Intel独立显卡

  ◆AMD大陆发布经典的X1950GT

   2006年底ATI发布了全新的基于80nm工艺的RV560和RV570产品,凭借着先进的工艺和3:1架构的优势,两颗核心相对应的显卡都卖的非常火,对NVIDIA的同价位显卡造成了不小的压力。于是在1月中旬,AMD非常低调的发布了RV570的低频版——Radeon X1950GT,需要注意的是AMD只是针对中国大陆地区发布了这款产品。后来证明,X1950GT的发布是AMD非常明智的一个选择,从性能和价格上都完全击败了NVIDIA的7900GS。


公版X1950GT

相关文章:X1950Pro孪生兄弟!AMD计划推X1950GT
          高端卡平民价!铭瑄首发999元X1950GT

  ◆Intel招聘独立显卡开发人员

    早在06的时候就有消息称芯片巨头Intel将踏进显卡市场,但是一直没有证据。在07年1月份,mydrivers报道了Intel视觉计算部门正在招聘独立显卡开发人员,担负着建立未来高复合运算架构的重任。从现在来看,关于Intel独立显卡的一些消息已经非常多了,进入图形市场已经成了定局。

●2月:NVIDIA发布8800GTS 320M
Tags:NVIDIA、8800GTS 320M、精简版G80

    美国当地时间2月12日,NVIDIA正式发布了精简版的G80产品——8800GTS 320M。从当时来看,G80核心发布已经有三个多月了,而ATI的R600依然在襁褓之中,所以当时正式NVIDIA DX10显卡霸占市场的时候。

    聪明的NVIDIA也知道不是每个用户都愿意花5000元大洋购买一块8800GTX,而8800GTS 640M由于性价比不高,销量也并不乐观,所以NVIDIA及时推出了一款针对中、高端用户的精简版8800GTS产品,在当时引起了轩然大波。要知道,虽然当时还没有游戏的支持,但是DX10显卡在DX9游戏中的表现,也绝对值得中高端用户花2500元购买。

    在2月中旬的NVIDIA几度财务会议上透露,NVIDIA G80核心从发布到2月份已经出货40万片,而新上市的8800GTS 320M受到了G80核心前所未有的市场关注度,可见当时8800GTS 320M的市场影响。


●英特尔GPU细节公布 R6xx将内建声卡
Tags:Intel独立显卡、Larabee、GDDR5、GPU内建声卡

  ◆Intel GPU采用GDDR5,代号Larabee

    关于Intel进入图形市场的消息在3月份已经不再算是什么新闻,并且在3月初,国外媒体就报道了Intel GPU的一些细节。从当时报道的情况来看,英特尔GPU代号将为Larabee,具备16个x86内核,一个可编程流水线,将采用GDDR5显存颗粒,PCI-E二代接口,并且将采用GDDR5显存。


最先曝光的Larabee设计图

相关文章:英特尔GPU代号Larabee 采用GDDR5显存

  ◆AMD高层透露R6xx显卡内置音频单元

   3月15日,AMD公司在CeBIT上召开了新闻发布会,向媒体详细介绍了公司业务的进展状况。其间,ATI前副总裁,现在AMD高层Rick Bergman详解了AMD下一代图形处理器的情况,透露了RV6xx显卡中将包含完整的HD-Audio声音控制器,用来提供HDMI输出。

    由于HDMI接口是音视频共同传输,因此之前提供完整HDMI输出的显卡产品都会通过插针或连线将独立或集成声卡的声音信号导入,此次,RV6xx则将直接在核心中集成声卡,即使是受到版权保护的音视频信号,都可以经由RV6xx核心完整输出,其他未受保护的音频则可继续由其他声音芯片输出。而如果用户仅使用HDMI输出,则完全可以将主板板载声卡关闭。

 

●4月:G84/G86发布 NV DX10产品线完善
Tags:8500、8600、G86、G84、中端DX10

    4月份最大的事情莫过于17日NVIDIA正式发布了面向中、低端的DX10显卡——Geforce 8500/8600系列了。实际上,早在07年年初,NVIDIA中低端的G84和G86就已准备就绪,网上泄露的产品图片和测试成绩屡禁不止,NVIDIA之所以拖到4月中旬才发布,是出于多方面的考虑,下面看看我们当时的一些分析:


从高端到低端,NVIDIA DX10产品线部署完毕

    从自家产品线方面考虑:G84/G86和上代G71/G73的定位有一定程度的重合,如果提前发布新品,老产品的销售必然大受影响。因此NVIDIA留出了足够多的时间来帮助厂商和经销商消化库存,所以近一段时间以来我们可以看到7950GT、7900GS、7600GS等产品纷纷跳水,通过大幅降价的策略吸引用户购买,为DX10新品让路;

    从竞争对手产品方面考虑:ATI发布RV570/RV560之后起到了立竿见影的效果,独立显卡出货量开始回升,因为两款新核心无论性能还是价格方面都比G71/G73更具优势,而GeForce 7系列受到核心架构方面的制约,性能方面想要继续提升难度很高。此时在中低端导入全新的GeForce 8架构,是NVIDIA更新产品线同时解决性能瓶颈的良策;

    从DX10游戏方面考虑:今年下半年,首批DX10游戏大概有6-10款会正式发布,因此必须在第二季度将DX10全线显卡部署完毕,届时在新游戏的推动下,将会有一大批玩家购入新显卡。因此无论NVIDIA还是ATI都不会继续拖延产品,否则市场将会拱手相送,这是谁都不愿意看到的。

     G84/G86发布以后,让DX10真正意义上走入了平民百姓的家庭,也正式开始了DX10显卡的普及。不过当时ATI的DX10显卡依然还没有发布,所以NVIDIA可以说是在DX10市场上淘到了第一大桶金。

 

●5月/6月:AMD正式发布R6xx 并推向市场
Tags:2900、2600、2400、R600、RV630、RV610

  ◆AMD发布R6xx系列显卡

    5月15日,在经过无数次跳票以后,ATI终于发布了全线R6xx系列显卡产品,Afan们终于迎来了年度最大的一个节日。

    从市场状况来看,竞争对手NVIDIA支持DirectX 10的高端G80系列已经上市长达半年。8800GTX/GTS以及简化版的8800GTS 320M覆盖了从6000~2000元的绝大多数高端市场。半年来的市场真空不仅保证了丰厚的利润,也创造了NV高端卡市场的最佳销量。而待到R600上市后又很可能迎来NV的价格战,这对于在制造成本上不占优势的R600系列将是更大的考验。

    不过从发布之后到现在来看,ATI的R6xx系列显卡,特别是面向中端市场的RV630在市场上的占有率和点名率还是非常高的,特别是07年年末一些超级便宜的2600Pro上市,让竞争对手的8500GT显得黯然失色。


    需要注意的是,ATI在5月份发布R6xx系列显卡的时候,并没有将其全面推向市场,而仅仅是放出了部分R600显卡在市场上销售。正式上市的时间应该算是6月份,在国内发布R6xx系列显卡的同时将所有的R6xx系列显卡推向了市场。

相关文章:完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测

  ◆首款DX10游戏大作《失落星球》发布

    就在AMD发布HD 2000系列显卡的同一天,显卡界的霸主NVIDIA和游戏界的巨头CAPCOM联合推出了第一款大家都能玩得到的DX10游戏——《失落的星球:极限状态》的试玩版。虽然只是试玩版,但已经够让我们欣慰了,告别DX9,终于迈出了第一步。

 

●7月:混合SLI、4卡交火技术初现
Tags:Hybrid SLI、Quad CrossFire

  ◆NV中国区总经理张建中透露混合SLI

    相信现在很多朋友都比较了解NVIDIA下一代SLI技术——Hybrid SLI技术了,该项技术所能够实现的不仅是两片不一样的N卡能一起组建SLI系统,而且独立显卡还可以和集成显卡组建SLI系统。

    很多朋友可能并不知道,我们最先得到Hybrid SLI的消息是在香港AIC厂商Inno3D的2007年渠道大会上,当时NVIDIA的中国区总经理张建中透露了关于Hybrid技术的一些消息,承认以后将可以实现独立显卡与集成显卡组建混合SLI。

    在7月末,市面上终于有了大量关于混合SLI的消息,但是一些具体细节在当时仍然没有公布。

  ◆AMD 4卡交火技术曝光 被成为CrossFire 2.0

    相对于NVIDIA的Hybrid SLI技术来说,当时AMD还没有表示也要推出这样的技术。但是在7月份,很多媒体都报道了AMD将会支持4显卡交火技术,并且明确指出了这样的技术将会是现在RD7xx系列主板上,不过这在当时还叫做CrossFire 2.0技术。

    另外,相关消息还表明了ATI将进入全新的55nm工艺阶段,但是从当时的情况来看似乎需要等到R7xx系列GPU发布的时候才会采用55nm制程,不过现在已经证明了AMD后来改变了想法,RV670就全部采用了55nm的工艺,性能方面表现非常不错。

 

●8月/9月:Intel宣布收购Havok 多款游戏发布

    8月份显卡业界基本上没有什么大事情,主要发布了无数的游戏,比如《荣誉勋章》、《雷神战争》、《幽灵行动2》等游戏都在这个月初现了,而9月份年度的满分游戏《生化奇兵》也正式发布。

    9月份,首先Intel宣布收购Havok。Havok成立于1998年,主要为游戏开发商提供物理仿真技术,从而使对象能够以更加真实的状态展现。这家位于爱尔兰首都都柏林的公司的产品已经被多款游戏所采用,如《halo 2》、《生化奇兵》和《半条命2》。《黑客帝国:尼奥之路》、《特洛伊》和《查理和巧克力工厂》等知名电影中也都使用了havok公司的产品。在成立不到10年中,Havor公司已经在美国三藩市、圣安东尼奥市、得克萨斯州、瑞典斯首都德哥尔摩、印度加尔各答市、德国慕尼黑和日本东京等地设立了分公司。正式这一桩收购案,我们再次看到了Intel对图形市场充满了信心。

    在9月末,R600的低频版本2900GT/Pro开始有了一些消息,并且2900Pro在国外网站已经开卖,由于这两款产品在之前一没有消息,所以很多人都还没有反应过来是怎么回事,显卡就已经上市了。不过这两款产品的货都不多,一共几K的量在国外就慢慢消化了,国内基本上没有显卡开卖。


●《Crysis》试玩版、G92正式发布
Tags:Crysis、DX10、试玩下载、8800GT、G92

  ◆Crysis试玩版正式面世

    DX10游戏已经发布了不少,但他们对DX10效果的支持并不能完全让人满意,而目前唯一一款“原生”的DX10游戏《Crysis》(孤岛危机)在经历了一年半的多次漫长跳票后,终于放出了大众能都下载并没有运行限制的单人试玩demo。

 

    Crysis(孤岛危机)作为PC独占的FPS游戏大作,虽然屡次跳票,但用户关注度丝毫不减;在跳票期间,Crysis每释放出新的截图或者视频,必能引起轩然大波,给人带来不小的震撼力。虽说今年经典的FPS游戏不在少数,但它们和Crysis相比,就如同是萤火之光对皓月之明,不可同日而语!

    那么Crysis为何如此备受期待呢?道理很简单,就是因为它的画面实在是太完美了!我们都知道,FarCry(孤岛惊魂)是首批DX9游戏,其画面在3年前让人惊叹不已,也首次让大家见识到了DX9和DX9C(通过补丁支持)的威力,而现在Crysis作为FarCry的正统续作,则是被所有人寄予厚望,期望从它身上见识到DX10的魅力!

    于是,大家对于DX10的期望全数落在了Crysis身上,希望Crysis这款“原生”DX10游戏能够充分利用软件和硬件资源,将DX10的实力和效果发扬光大!从目前公布的图片和视频来看,Crysis的确是不负众望,逼真的画面征服了所有参加过Beta测试的玩家,而且对于DX10特效的应用也是无处不在,种种原因导致了Crysis倍受关注。

    这里需要注意的是,《Crysis》的正式版准确发布时间是11月13日,反正总算跳票结束了。

 

◆G92核心8800GT正式发布

    为了能抢在ATI前面,NVIDIA也将原定于11月12日发布的G92核心8800GT在10月底正式发布了出来,被我们称之为07年图形奥德赛。

    基于G92核心的8800GT表现出了非常强悍的性能优势,凭借着65nm的先进工艺和7.54亿晶体管的能力,让这款显卡很轻松的击败了8800GTS 320M,甚至在部分游戏中比8800GTS 640M还要强悍不少。另外,在价格方面,8800GT零售价格不到2000元,这让无数用户心动不已,无疑8800GT就是2007年对最值得投资的显卡。


●支持DX10.1 角斗士RV670正式发布
Tags:DX10.1、RV670、HD3870、HD3850

    为了全面阻击NVIDIA的层层打压,AMD终于在11月6日正式发布了RV670系列显示芯片,正式吹响了反攻NVIDIA的号角。

    全新的RV670采用了足心的55nm制程工艺,正式命名为HD38xx。由HD 3800开始,ATI显卡不再以以往的XTX、XT以及Pro命名。同时新产品名称中的“70”代表定位高端,“50”则代表定位中端,据称“30”则是主攻主流市场。据称ATI随后将会推出采用AGP插槽的HD 3850,也就是现有的HD 3850搭配桥接芯片的版本。不过目前这款产品的各种信息都属于保密范围。

    显存控制器方面,RV670拥有256Bit的显存控制器,带宽不再是瓶颈。并且核心架构上针对R600进行改良,成为了目前有且仅有支持DX10.1的显卡,各大厂商和AMD官方对这款产品的未来都非常看好。

 

●12月:泡泡网显卡频道新域名启用

    十年前,喜爱显卡的李想创办了个人主页“3D梦幻岛”(泡泡网前生);十年后,显卡凭借着PC游戏、高清视频等元素已经成为PC电脑中不可或缺的重要配件。12月5日(周三)下午14时,NVIDIA亚太区高级市场总监庄海鸥、泡泡网CEO李想做客泡泡网视频直播室,向大家讲述了显卡行业的成长历程及未来发展趋势。同时,泡泡网显卡频道新域名http://GPU.PCPOP.COM 也正式启用。


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    从最初的"3D梦幻岛"、"显卡之家"到如今的"泡泡网(显卡频道)",显卡乃至整个图形行业正发生着翻天覆地的变化,GPU(图形处理器)在整个DIY产业提到前所未有的高端。九年来,泡泡网也见证了显卡行业的的飞速前进,在我们看来,如今仅仅使用VGA已经难以囊括对显示卡的诠释。除了最普通的2D显示功能外,民用级显卡(游戏、视频、软件加速)、专业级(Quadro/FireGL专业图形卡)甚至是更高阶的通用运算均成为显卡未来使命!

    显卡有很多种叫法:VGA卡、图形加速卡、视频加速卡、3D加速卡……,这些头衔都代表了显卡在各个发展阶段的主要功能,VGA其实是显卡最古老的称呼,表示它只能够输出640×480的分辨率,而不具备任何加速功能。如今显卡的性能和功能都取得了革命性的进步,就连显示输出接口也逐渐被DVI、HDMI和Displayport等数字接口所取代,VGA(D-Sub)接口使用率越来越低,只出现在最低端的显卡之上,所以VGA这个词已经处在濒临淘汰的边缘,无法代表显卡的全部。而GPU作为显卡的核心,囊括了显卡绝大多数的功能,其重要性得到了绝大多数人的认可,使用率也越来越高,因此我们应该与时俱进,抛弃VGA启用GPU这个称号。


作者:数码综合 阅读() 评论()  编辑 发表于:2008-01-03 13:38
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文章评论

  • # re: 经典转瞬即逝!2007年显卡界大事回顾
  • 不相信不是经典!
    f | 2008-01-03 13:38

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