<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>马宁的嵌入式研究</title><link>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/</link><description>aawolf = new Mobile.MVP</description><managingEditor>aawolf</managingEditor><dc:language>zh-CHS</dc:language><generator>.Text Version 0.958.2004.214</generator><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>灾难环境下的Mobile应用构建及部署</title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/21/1839272.html</link><pubDate>Wed, 21 May 2008 10:19:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1839272.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1839272.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1839272.html</trackback:ping><description>写下这个题目绝对不是为了哗众取宠。看题目大家都会知道这篇文章的源头在哪里，的确地震之后，我一直有一种无力感。IT系统无法快速切换到灾难状态，于是，很多的信息管理又再次回到笔和纸的时代。但是，信息管理系统在灾难中其实更为重要，比如救灾物资的跟踪、发放，遇难人员身份确认和统计，GPS导航等等。尤其是我们的Mobile移动终端设备，其实能够发挥比平时更大的作用。
......&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1839272.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>手机——未来的服务接入点</title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/20/1838591.html</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 07:48:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1838591.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1838591.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1838591.html</trackback:ping><description>

最近技术做太多了，想来点科幻的了。科幻什么？手机呗。瞎想一下未来的手机是什么？这个问题问一万个人，肯定有一万个答案。如果问我老妈，得到的回答肯定是“未来的手机，还是用来打电话呗。”对，肯定是用来打电话的，还有呢?有人会说，还可以上网、打游戏、听MP3，有人会说可以用来GPS导航、查找附近的餐馆。
&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1838591.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>Windows Embedded CE 6.0开发初体验（六）平台定制 </title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/20/1838589.html</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 07:45:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1838589.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1838589.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1838589.html</trackback:ping><description>Windows CE是一个组件化的操作系统，我们可以根据不同的环境设置不同的组件来组合成有针对性的平台，而一个功能往往需要多个组件才能够实现。Catalog就是实现某个功能的组件集合，每个Catalog Item会包含一个或多个组件，而Catalog Item则需要实现某种功能。&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1838589.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>南行取经记(一)重启Windows Mobile设备</title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/20/1838588.html</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 07:44:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1838588.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1838588.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1838588.html</trackback:ping><description>临近春节去新加坡参加了Mobility Metro Training，很多来自亚洲各地的MVP、MCT们也都参加了这次的培训。这次培训的目的就是将Windows Mobile 6.0和Visual Studio 2008开发的最新技术，快速地推广到全世界。我们也将会在中国进行系列&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1838588.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>Windows Embedded CE 6.0开发初体验（七）编译和调试平台</title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/20/1838587.html</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 07:43:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1838587.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1838587.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1838587.html</trackback:ping><description>在完成Catalog选择之后，平台定制的工作告一段落，接下来，我们就要进入变数最多的环节——“编译和调试”平台了。编译的操作简单，但是想通过编译却有很多变数。

编译平台的第一步是选择Debug或者Release版本。选择 Build菜单中的Configuration Manager，在弹出的对话框中选择Debug还是Release版本。
&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1838587.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aawolf</dc:creator><title>Windows Embedded开发资源介绍 </title><link>http://blog.yesky.com/blog/aawolf/archive/2008/05/20/1838586.html</link><pubDate>Tue, 20 May 2008 07:40:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/1838586.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/comments/commentRss/1838586.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/services/trackbacks/1838586.html</trackback:ping><description>现在Windows Embedded的开发资源很多，但是对于初次进入这个领域的开发者来说，如何开始则成为一个很大的问题。下面，我们就来试着为Windows Embedded的开发资源进行一个整合。&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/aawolf/aggbug/1838586.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>