<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>软件</title><link>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/category/400.html</link><description>软件</description><managingEditor>西装配拖鞋</managingEditor><dc:language>zh-CHS</dc:language><generator>.Text Version 0.958.2004.214</generator><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>QQ2005Beta3泄漏版截图尝鲜</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2005/08/19/1018446.html</link><pubDate>Fri, 19 Aug 2005 03:13:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/1018446.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/1018446.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/1018446.html</trackback:ping><description>&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/1018446.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>软件安装经典故障集锦</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/12/10/48299.html</link><pubDate>Fri, 10 Dec 2004 06:22:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/48299.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/48299.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/48299.html</trackback:ping><description>安装&lt;A class=article href="http://www.enet.com.cn/eschool/rjyy.shtml" target=_blank&gt;软件&lt;/A&gt;再简单不过了，用过电脑的人一般都会，但就是这个在大部分人眼里轻而易做的操作却也时不时地给你点颜色看看。当安装无法进行的时候，你如何来面对呢？下面笔者收集了软件安装过程中遇到的几个经典故障，希望对大家有所帮助！ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　A. 安装程序启动安装引擎失败 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　问：我在安装CuteFTP时提示错误！提示&amp;#8220;安装程序启动安装引擎失败：不支持此接口&amp;#8221;，安装其他软件也出现类似的提示，我该怎么办啊？ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　答：引起这个问题的原因比较多，但最大的原因可能是软件安装需要的Windows installer出现了问题。到&amp;#8220;控制面板→管理工具→服务&amp;#8221;中，找到Windows installer服务，启动该服务，然后试着安装，如果仍然存在问题，请到微软站点下载最新的Windows installer 2.0版重新安装。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　另外以下几个原因也有可能造成类似的故障： &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　1. 安装了迷你版ACDSee 5.0，安装这个软件后，系统组件服务将会被破坏，造成不少程序无法安装，提示不支持接口的错误。赶快删除这个软件安装其他的版本。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　2. 有些安装程序并不是EXE文件，而是MSI文件，MSI是脚本文件，如果你运行MSI安装程序时出现不支持接口的提示，那么双击一下instmsiw.exe文件可以解决问题，因为instmsiw.exe文件里包含了所有关于运行MSI所需要的文件。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　另外，没有管理员权限或者系统文件损坏都有可能造成不支持此接口，从而无法进行软件。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　B. setup.msg is missing &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　问：我在装数码大师的时候，出现错误提示：&amp;#8220;setup.msg is missing&amp;#8221;，请问这是为什么？如何解决？ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　答：这有可能是你在上网时， 安装了百度搜索早期版本的IE伴侣插件所造成的，这个早期的IE插件由于存在错误的问题，将影响到一部分软件的安装。进入控制面板，在&amp;#8220;删除添加程序&amp;#8221;中将该插件删除，或者安装最新版本的，删除后重新启动一次电脑就可以了。&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; C. 安装ikernel.exe时出错 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　问：我在安装&lt;A class=article href="http://www.enet.com.cn/eschool/rjyy.shtml" target=_blank&gt;软件&lt;/A&gt;的时候提示&amp;#8220;安装ikernel.exe时出错（0x1200）。系统无法读取指定的设备&amp;#8221;，该如何解决？ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　答：&amp;#8220;ikernel.exe&amp;#8221;文件是软件程序安装时必须具有的，只有这个文件的支持才可以进行下去。&amp;#8220;ikernel.exe&amp;#8221;文件是Windows的安装程序引擎，它是不允许同时有两个这样的文件运行的，估计这个文件可能被设置为开机就运行了，按&amp;#8220;Ctrl+Alt+Del&amp;#8221;，查看任务管理器中是否有这个文件，如果有，选中它点结束任务按钮，就应该可以继续安装软件了。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　D. 没有软驱如何安装瑞星杀毒 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　问：我用的是瑞星2003杀毒软件，最近需要重新安装一下，但在安装时发现它非要我使用软盘才可以继续安装下去，但我就没有配软驱，现在无法安装，请问在没有软驱的情况下如何来安装它？ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　答：首先你要先将软盘内的文件复制到本机一个地方，如&amp;#8220;E:rx，然后进入Windows的DOS窗口，输入：&amp;#8220;subst A: E:rx&amp;#8221;，这时，E:rx中的文件内容就会被虚拟成A驱的内容了，另外，想删除虚拟软驱时，只要输入&amp;#8220;subst A: /D&amp;#8221;命令就可以了。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　软件安装中出现的问题还有很多，比如安装时自动退出，安装时出现某某文件损坏等，这些问题大部分是因为电脑进程中出现了一些非法进程干扰了软件安装，蛘呤前沧拔募 本身就已经损坏所造成的。笔者曾经就遇过类似的问题，在安装Windows XP时，安装到重启进入DOS下复制文件时就出现蓝屏，说什么&amp;#8220;Sotp:0000&amp;#8221;之类的，起初以为是&lt;A class=article href="http://www.enet.com.cn/ediy" target=_blank&gt;硬件&lt;/A&gt;不兼容或&lt;A class=article href="http://www.enet.com.cn/ediy/news.shtml" target=_blank&gt;硬盘&lt;/A&gt;有坏道的问题，折腾了半天，其实就是安装文件已坏所造成的，换了张光盘就可以了，大家以后不要犯我这个毛病，把问题想复杂化哦。 &lt;BR&gt;&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/48299.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>利用ps快速制作宇宙星空(PS菜鸟教程,高手勿进!) [转贴自火星论坛</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/12/09/47861.html</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2004 08:44:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/47861.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/47861.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/47861.html</trackback:ping><description>&lt;P&gt;作者：&lt;STRONG&gt;bronze&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594662&gt;恩,这是我在火星论坛发的第一个教程贴.本来我工作的主要方向是三维动画跟影视后期的,促使我作这个帖子的原因是跟自己的一个朋友打赌(呵呵,我们赌的是中午的免费午餐),看看我们两个一个用3d一个用ps谁能够快速的制作一个宇宙星空的图.嘿嘿,当然是那个阴险的家伙装作很痛苦的样子选了三维软件来制作,而让我利用ps来制作.最后的结果当然是ps制作的效果没有他的逼真了,不过偶制作的时间可是比他快多倍,所以算是个平手.哪知这个家伙还是死皮赖脸的黑了偶一顿免费的午餐(心疼ing)&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt;. 不过感觉这个方法还算可以,所以写成教程贴!&lt;BR&gt;好了言归正传.从这个小小的制作中,自己有了点小心得,现在就介绍给大家,教程不敢说,只为交流一下.当然这是个超级菜鸟级的教程,高手们莫笑偶的丑呀!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;工作开始&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1首要工作当然是开启你的ps建立自己的革命根据地&lt;BR&gt;接着建立黑色背景的文档, 尺寸自己随便定.&lt;BR&gt;然后新建一图层命名为"ball" ,建立圆形选区如图 &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG title="Image00000.jpg, 1024 X 747 121.42k" height=747 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/54556592.jpg" width=1024 align=absMiddle border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;2)&lt;BR&gt;将工具栏的颜色设置如图所示(这里的颜色设置主要决定着我们的星球的表面颜色,所有可以根据自己的喜好来自由设置). 执行滤镜--渲染--云彩 &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG title="Image00002.jpg, 1024 X 747 164.95k" height=747 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/91554561.jpg" width=1024 align=absMiddle border=0&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;3))&lt;BR&gt;执行滤镜--渲染--分层云彩 , 并且按ctrl+f重复执行滤镜,多执行几次直至达到满意效果(因为这里的效果直接关系到后面的凹凸纹理效果). 效果如图所示(分层云彩效果是随机产生所以会与我的不同,没有关系只要是能够达到自己满意的效果就行). &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00003.jpg, 1024 X 747 149.28k" height=747 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/27800080.jpg" width=1024 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594760&gt;4)&lt;BR&gt;保持选区, 然后执行滤镜---扭曲---球面化&lt;BR&gt;让我们的球立起来, 如图所示 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00004.jpg, 566 X 443 76.69k" height=443 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/85323316.jpg" width=566 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594777&gt;5)&lt;BR&gt;接下来&lt;BR&gt;执行滤镜--锐化--usm锐化,让它的纹理清晰起来.如图 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00016.jpg, 666 X 405 77.04k" height=405 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/60678657.jpg" width=666 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594791&gt;6)&lt;BR&gt;继续保持选区,新建一层命名为gradient. 对!我们为他填充一个球形渐变, 如图. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00005.jpg, 566 X 443 52.82k" height=443 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/84908250.jpg" width=566 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594803&gt;7)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;然后将gradient层的叠加方式改为"正片叠底" 如图所示 . 这个图层的目的就是为了制作球体的明暗渐变效果.做到这一步已经有点星球的意思了&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt; &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00006.jpg, 550 X 469 66.6k" height=469 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/78370667.jpg" width=550 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594825&gt;8)&lt;BR&gt;但是我们自行的想一想 一般我们看到的真是宇宙中的星球周边表面都是带着一层薄薄的雾一样的东东的.所以我们要来继续深化它. ctrl+d释放选区,双击ball层打开土层式样面板 勾选外发光进行调整 同样也来一点内发光. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00010.jpg, 620 X 472 153.44k" height=472 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/79439774.jpg" width=620 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594840&gt;经过上面的操作,我们的星球看起来有那么点意思了, 不过还是不过逼真. 没有关系,我们的格言就是"生命不止 折腾不息".继续下面的操作.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9)&lt;BR&gt;按住ctrl点击ball层,调出它的选区.然后新建一层glow.我们为它填充白色如图所示 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00011.jpg, 465 X 379 101.32k" height=379 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/46430976.jpg" width=465 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594851&gt;10)&lt;BR&gt;然后将选区错位 如图那样 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00012.jpg, 269 X 266 46.04k" height=266 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/57427906.jpg" width=269 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594860&gt;11)&lt;BR&gt;按ctrl+alt+d设置选区的羽化半径(具体数值结合自己的实际情况)&lt;BR&gt;接着狠下心来----- 删, 效果如图所示. 恩还不错吧 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00014副本.jpg, 492 X 489 51.48k" height=489 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/71715261.jpg" width=492 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;们的星球就要呼之欲出了. 但是这个星球好像太光滑了,没有山脉的凹凸.不要心急,我们接着来处理.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;12)&lt;BR&gt;选中ball层,按ctrl+c复制这一层,进入它的通道栏,新建一通道bump,ctrl+v粘贴复制的ball层到通道bump.如图所示. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00017.jpg, 500 X 361 83.04k" height=361 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/32799236.jpg" width=500 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594891&gt;对了让你猜中了,我们的这一步的操作就象是在三维软件中为物体制作bump灰度贴图.利用它的灰度色阶来体现物体的表面凹凸.所以为了让我们的星球表面凹凸更加明显,则其中的明暗对比就应该越强烈.反之亦然.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;13)&lt;BR&gt;我们要作个表面凹凸比较强烈的星球.所以按ctrl+l调出色阶对话框来调整一下它的色阶 如图所示. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00018.jpg, 527 X 276 64.76k" height=276 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/26934930.jpg" width=527 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594905&gt;14)&lt;BR&gt;灰度的通道我们制作好了.然后我们回到图层,选中图层ball执行滤镜---渲染---光照效果,照射的通道我们选择在我们建立的bump通道 如图所示 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00019.jpg, 510 X 349 115.74k" height=349 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/89248200.jpg" width=510 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594918&gt;15)&lt;BR&gt;执行后的效果如图所示.&lt;BR&gt;好了,行星的制作基本就完成了,就是纹理差了点(其实效果纹路的丰富与否与前面我们施加的滤镜--分层云彩有着直接的关系,所以在作的时候一定要多执行几次获得好的纹理效果,我这个就是因为没有执行几次.所以纹理效果不怎么样)&lt;BR&gt;下面我们来制作星空,这个比较简单 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00020.jpg, 622 X 568 129.86k" height=568 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/57353345.jpg" width=622 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594930&gt;16)开始星空的制作&lt;BR&gt;我们选中背景层按d键将工具栏中的颜色选项恢复默认值在按x键将他们的次序颠倒一下(这里解释一下,因为我们接下来的操作中是要在黑色的背景上画白色的斑点,所以执行如上的操作),然后执行滤镜---杂色--添加杂色(这里的数值小点就行,因为过多的话就不是星空了,而是王麻子了&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt;) 如图所示 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00022.jpg, 331 X 419 76.78k" height=419 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/81743208.jpg" width=331 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594939&gt;17)&lt;BR&gt;执行完上述的操作后,或许你会疑问.唉?我们的背景没有任何变化,更不用谈什么星空了.&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt;不用急,现在我们就将这些调皮的星星给揪出来.&lt;BR&gt;按alt+i+a+t(或图像---调整--阈值)如图所示. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00023.jpg, 494 X 408 141.67k" height=408 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/38898975.jpg" width=494 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594948&gt;18)&lt;BR&gt;执行完上述的操作后大家可能看到了,这一揪不要紧,一下子揪出了这么多的星星来.看来这些个小星星还真是调皮的可以.恩,俗话说的好,办法总比困难多,现在我们就将这些多余的调皮的星星请回去.执行滤镜--杂色--中间值,^_^看看,他们都乖乖的回去了吧,现在就只省下了我们想要的效果 如图 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00024.jpg, 521 X 432 140.12k" height=432 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/40798945.jpg" width=521 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594968&gt;不过好像这个星空缺乏点弧度加纵深的感觉.(大家想想在平面中怎么来体现纵深的感觉那?对了!就是近大远小,近处清晰远处模糊,有了这个认识我们自然就有了办法了),&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;19)&lt;BR&gt;执行滤镜--模糊--镜头模糊,恩现在总算有了纵深的感觉了&lt;BR&gt;效果如图 &lt;BR&gt;&lt;IMG title="Image00025.jpg, 667 X 688 110.31k" height=688 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/71126010.jpg" width=667 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4594989&gt;现在我们的工作就基本结束了,&lt;BR&gt;20)下面我们就在进行细节的调整了&lt;BR&gt;首先我们在背景上加上个光晕效果(滤镜--渲染--镜头光晕)这样才能跟我们星球的光影效果匹配麻&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;当然拉,每次我们看到好的星空的图片,发现在星空中都有一些星际云那么那么我们也来制作一点来烘托一下气氛&lt;BR&gt;制作方法:&lt;BR&gt;新建图层施加滤镜-云彩(颜色根据自己的喜好and整体的协调即可),并且让它的叠加方式为"变亮",这样我们就又有了一层星际云&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt; 最后的效果如图所示. &lt;BR&gt;这里因为是临时抓屏教程,所以效果比较简单,如果你有时间的话可以细细的调节将会得到很棒的图像. &lt;BR&gt;&lt;IMG title="star副本.jpg, 800 X 600 141.4k" height=600 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/97814040.jpg" width=800 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=javascript id=text4595069&gt;21)&lt;BR&gt;我们接着可以复制几个星球,调整他们的大小位置,恩上面的颜色太差劲,我们可以修改一下,恩 最后的效果出来了.还过得去.如果大家有时间的话可以继续细细的调节,发挥自己的想象力,保证可以调整出自己满意的效果.细节上可以在添加点什么 陨石拉,星环拉等等.这些都不难制作,根据上面的小心得完全可以实现.&lt;BR&gt;其实,如果大家希望能够控制星球表面的纹理的话,也完全可以制作自己的灰度图然后将他施加给alpha通道来实现我们对星球表面纹理的控制,甚至可以在上面制作自己的人面象,环形山之类的东东,非常的简单.就像是在三维软件中的灰度bump贴图一样(呵呵,别打呀.因为自己主要是从事三维动画跟影视后期的所以会时不时的扯上三维软件&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt;其实我作这个例子的主要感觉就是来源于三维软件的灰度bump贴图,只是我们将三维软件中的bump贴图通道更换成了ps中的alpha罢了)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;好了整个教程完毕.本人水平有限,教程也比较菜,但是偶还是希望大家能够猛定偶一下呀!&lt;BR&gt;本教程只在火星贴出,如果有朋友想转贴,希望能够注明出处(教程虽烂,但是偶还是希望大家能够尊重偶这个小小的要求&lt;IMG alt=Smile src="http://page.hxsd.com.cn/images/smiles/smile.gif" width=15&gt;)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;最后效果: &lt;BR&gt;&lt;IMG title="star3副本1.jpg, 730 X 461 192.4k" height=461 src="http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2004/11/20/27887280.jpg" width=730 align=absMiddle border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/47861.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>FLASH拾色器的制作！！[转贴]</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/12/09/47850.html</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2004 08:32:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/47850.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/47850.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/47850.html</trackback:ping><description>&lt;P class=timu2&gt;作者：deathblood &lt;/P&gt;
&lt;P class=txt3 align=left&gt;　　今天讲个拾色器！这里只讲拾色原理，至于各种效果，还看你自己啦。语言不是很多，比较简单！建议弄透啊,以后可以做画板，颜色预览等好东东！&lt;A class=l6 href="file:///E:/wy/%D4%AD%B4%B4%BD%BB%C1%F7/2003-11-17/%CA%B0%C9%AB%C6%F7%B5%C4%D6%C6%D7%F7/%CA%B0%C9%AB%C6%F7%B5%C4%D6%C6%D7%F7%A3%A1%A3%A8DeathBlood%A3%A9%20-%20%BB%F0%D0%C7%CA%B1%B4%FA%B6%AF%BB%AD%B4%F3%C9%E7%C7%F8.files/1845375--1.swf" target=_blank&gt;下载&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=txt3 align=center&gt;&lt;A href="http://www.hxsd.com.cn/web/ycjl/images/jianmo/1845453-11-embed.jpg" target=_blank&gt;&lt;IMG height=284 src="http://www.hxsd.com.cn/web/ycjl/images/jianmo/1845453-11-embed_s.jpg" width=300 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;点击放大 &lt;/P&gt;
&lt;P class=txt3 align=center&gt;&lt;A href="http://www.hxsd.com.cn/web/ycjl/images/jianmo/1845460-12-embed.jpg" target=_blank&gt;&lt;IMG height=308 src="http://www.hxsd.com.cn/web/ycjl/images/jianmo/1845460-12-embed_s.jpg" width=300 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;点击放大 &lt;/P&gt;
&lt;P class=txt3 align=left&gt;　　原文件奉上，&lt;A class=l6 href="http://61.187.55.84/ut/attach/2003/10/30/1845468-fd.fla" target=_blank&gt;下载&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/47850.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>让你事半功倍的“动作”和“批处理”</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/12/09/47728.html</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2004 03:04:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/47728.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/47728.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/47728.html</trackback:ping><description>Action在Photoshop中被翻译成&amp;#8220;动作&amp;#8221;，它的最终目的就是为了提高工作效率。 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　假如让老板让你将一千张彩图调成黑白模式的图片，你灰怎么办？一张一张的处理？即使你的手脚比李小龙还快，也得花上半天时间！最简单的办法就是定制一个Action，然后对整个文件夹批处理，一切工作交由photoshop这个忠实的佣人处理就行了，你可趁机去趟洗手间，回来之后，你会发现一切都已完成。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　现在我们就开始吧！&lt;/P&gt;
&lt;P class=unnamed1 align=center&gt;&lt;IMG height=280 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_04.gif" width=221&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;图1&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　现在老板报置了如下任务：将一千张灰度的照片调整成裼色。图1就是其中的一张。我们先不要管老板为什么要这样做，而是要考虑如何做。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　在这里，我们可以考虑针对左图进行处理，并将处理的步骤录制成&amp;#8220;动作&amp;#8221;（其实就是一连串的操作步骤），然后我们再使用批处理命令，将这一批照片进行批量处理。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=246 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_01.gif" width=349&gt;&lt;BR&gt;图2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　在开始录制动作之前，我们可以清空动作面板中的所有现有的动作，目的是使动作面板看起来不那么杂乱。执行如图2所示的&amp;#8220;Clear All Actions&amp;#8221;面板命令即可。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=159 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_02.gif" width=349&gt;&lt;BR&gt;图3&lt;BR&gt;接着开始新动作的录制，请执行&amp;#8220;New Action&amp;#8221;面板命令，如图3所示。 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=unnamed1 align=center&gt;&lt;IMG height=157 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_03.gif" width=394&gt;&lt;BR&gt;图4&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　这时会弹出New Action对话框，图4所示。从对话框中可以看到，我们既可以给动作命名，也可以给动作设置快捷键。我们给我们的&amp;#8220;动作&amp;#8221;起一个容易记忆的名字，如本例，我们取名为&amp;#8220;调整颜色&amp;#8221;。设置快捷键的目的是录制完后，按设定的快捷键就可执行该动作，方便我们的操作。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=155 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_05.gif" width=212&gt;&lt;BR&gt;图5&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　看到图5动作面板下面的录制按钮已被按下了吗？这时候，你对Photoshop的操作就会被记录在案。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=259 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_06.gif" width=444&gt;&lt;BR&gt;图6&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　由于老板要求是将照片调成褐色，所以我们按Ctrl+B键打开Color Balance对话框，并进行如图6所示的设置。这步的设置是将照片调成裼色。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=280 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_07.gif" width=221&gt;&lt;BR&gt;图7&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　看看照片的效果，图7所示，勉强过得去吧。没关系，本例的重点不在这里。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=162 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_08.gif" width=212&gt;&lt;BR&gt;图8&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　照片处理完成，这时按下停止按钮，如图8所示，即可完成动作的录制。&lt;BR&gt;悄悄告诉你，即使录制完成，也可随时按下录制按钮，继续录制。如增加保存和关闭的操作，是本例必须的。 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=155 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_09.gif" width=212&gt;&lt;BR&gt;图9&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　如果我们希望执行到color balance时，会自动打开对话框进行设置，只需在动作面板中进行如图9所示的点击操作设置断点即可。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=286 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_10.gif" width=362&gt;&lt;BR&gt;图10&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　既然动作录制好了，那么接下来就可以批处理了。请选择File/Automate/Batch（文件/自动/批处理）命令，如图10所示。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=245 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_11.gif" width=305&gt;&lt;BR&gt;图11&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　在打开的Batch对话框中，选择&amp;#8220;调整色彩&amp;#8221;为执行动作。然后在Source中选择需要操作的文件夹即可，如图11所示。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　至此，本例完成，读者可自行去录制试验。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=222 src="http://www.yesky.com/20030506/softyla2030506_12.gif" width=349&gt;&lt;BR&gt;图12&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　&lt;STRONG&gt;调用现成的Actions&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　有些朋友问，下载下来或自己做好的Actions怎么用？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　其实很简单，只需执行Load Actions或Replace Actions命令即可，如图12所示。前者是&amp;#8220;喜新不厌旧&amp;#8221;，调进新的action，还保留原来的actions；后者是&amp;#8220;喜新厌旧&amp;#8221;，调进新的action后，清除原来的actions。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　顺便提一下的是，有时候大家会发现从网上下载的&amp;#8220;动作&amp;#8221;无法执行，一种原因是由于这些&amp;#8220;动作&amp;#8221;是在英文版中&amp;#8220;录制&amp;#8221;的，采用英文图层名，如果你用的是中文版，图层名是用中文表示，所以执行起来会有一些问题。如果你一定要用这些&amp;#8220;动作&amp;#8221;，可以边执行边修改图层名。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　灵活运用动作＋批处理，再大量的重复工作也是小菜一碟。赠你一句话，如果你不希望自己陷进繁琐的工作中，那么就要想办法提高工作效率，学会了，就会一劳永逸。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/47728.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>禁止背景图在网页中平铺</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/12/09/47722.html</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2004 02:58:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/47722.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/47722.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/47722.html</trackback:ping><description>如果我们希望在网页的不同角落里放置不重复平铺的背景图，该怎么办呢？
&lt;P&gt;　　比如网页的背景要如图所示，并要求在不同的分辩率下该背景图都显示在右下角，想想看，有办法吗？&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=227 src="http://www.yesky.com/20030506/softb2030506_23.gif" width=400&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　想将它做成一张大图？！不行，不同的分辩率，图的大小不同呀，你只能做一张背景。怎么办呢？？？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　别担心，你只需要下面这个背景就好了：&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=120 src="http://www.yesky.com/20030506/softb2030506_31.gif" width=122&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　也许你会说，看起来不可以呀，才这么一张小图，而且网页背景都是平铺的嘛！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　别担心，你忘记CSS了？在Dreamweaver中做起来其实一点不困难。首先建立一个新样式，如图：&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=180 src="http://www.yesky.com/20030506/softb2030506_32.gif" width=348&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　在样式中，选&amp;#8220;Background&amp;#8221;选项，再在右边进行设置，本例首先在&amp;#8220;Background Image&amp;#8221;选项中输入背景图像的路径，就是刚才所切的小图。&lt;BR&gt;　　&amp;#8220;Repeat&amp;#8221;是问你是否重复的平铺背景图，这里是单张效果，当然不希望平铺，所示设置成&amp;#8220;no-repeat&amp;#8221;。&lt;BR&gt;　　&amp;#8220;Attachment&amp;#8221;选项是问你图像位置是否固定，设置&amp;#8220;Fixed&amp;#8221;，表示固定。&lt;BR&gt;　　&amp;#8220;Horizontal&amp;#8221;是水平位置，这里选&amp;#8220;right&amp;#8221;表示居右。&lt;BR&gt;　　&amp;#8220;Vertical&amp;#8221;是垂直位置，这里选择&amp;#8220;bottom&amp;#8221;，表示靠底。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG height=201 src="http://www.yesky.com/20030506/softb2030506_33.gif" width=401&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　这样，定义好的这个样式，不仅可以应用到页面的背景，甚至可以用到表格、单行格中去。大家用Dreamweaver来编辑一下，研究一下。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/47722.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>西装配拖鞋</dc:creator><title>Windwosxp安装盘中的神秘宝藏</title><link>http://blog.yesky.com/blog/happysky/archive/2004/11/26/43397.html</link><pubDate>Fri, 26 Nov 2004 04:42:00 GMT</pubDate><guid /><wfw:comment>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/43397.html</wfw:comment><comments>#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/comments/commentRss/43397.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.yesky.com/Blog/happysky/services/trackbacks/43397.html</trackback:ping><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 你要是一位细心的人，你会发现在Windows XP系统安装光盘中的support目录下，还隐藏了不少有用的工具。由于这些工具在默认安装方式下不会被自动安装，一般的&amp;#8220;菜鸟&amp;#8221;很少有机会接触到它们。偶然之中，笔者有幸目睹了这些隐藏在Windows XP系统安装包中工具的&amp;#8220;风采&amp;#8221;，现在就将一些很实用的工具推荐给大家。 &lt;BR&gt;　 &lt;BR&gt;　　在使用这些隐藏工具之前，必须先将这些隐藏在Windows XP系统安装包中的工具，正确地安装到计算机系统中。安装时直接可以用鼠标双击support目录下的ResourceKit.zip压缩包，随后会弹出一个解压缩窗口，执行其中的setup.exe文件，就可以开始安装。安装过程也很简单，你只要按照屏幕提示，逐步单击&amp;#8220;下一步&amp;#8221;按钮就可以了。要是没有原始系统安装光盘的话，可以直接到微软公司的主页中，去免费下载其中的部分工具。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　一旦正确地安装了该压缩包中的工具后，你的Windows XP系统将会在转瞬之间增加300多个功能。考虑到篇幅关系，笔者在这里只向各位推荐一些比较实用的工具。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　任务栏程序快捷方式 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　这个小程序为你提供了添加程序快捷方式到系统任务栏中的功能，利用它你可以很轻松地向任务栏中添加需要频繁运行程序的快捷方式。在添加快捷方式时，你可以用鼠标双击名为quicktray.exe的文件，在随后打开的界面中，单击一下&amp;#8220;add&amp;#8221;按钮，在弹出的文件选择对话框中，选中一个经常需要执行的程序文件就OK了。要是想让某程序的快捷方式从系统任务栏中消失的话，可以重新打开上面的文件选择对话框，然后选中需要删除的程序文件，并单击一下&amp;#8220;Remove&amp;#8221;按钮就可以了。不过这种添加程序快捷方式的方法也有不足，因为添加进来的快捷图标全部&amp;#8220;拥挤&amp;#8221;在系统的托盘区，不利于快速地识别和选中程序。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;监视系统性能 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　在系统中先找到wperf.exe文件，用鼠标左键双击该文件就可以启动这个监视系统性能的工具。它在监视系统性能时，只耗用系统极少的资源。在默认状态下，你只能用该工具监视到&amp;#8220;CPU LINE GRAPH&amp;#8221;信息，要想让它监视到更多系统信息的话，可以用鼠标指针单击一下该工具界面中的&amp;#8220;Select&amp;#8221; 按钮，在随后出现的窗口中，可以根据实际需要，来自行定义需要监视的系统内容，例如Context Switch/Sec、Thread Cound、Pages Available、Pages Faults、Pages Pool等。　 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　将程序&amp;#8220;变身&amp;#8221;为服务 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　执行系统中的srvinstw.exe文件，就能打开一个添加新服务的界面。在该界面中，你可以很方便地将某个程序转变为系统的服务，如此一来就能确保自己在注销系统时或者还没有登陆到系统中时，让指定的程序像系统服务一样，在后台默默地运行，这种功能可以为你节省不少系统资源。在该工具界面的&amp;#8220;Install a service&amp;#8221;设置项处，你可以自行添加一项新的服务。随后屏幕上会自动出现一个提示窗口，来询问是要添加远程服务还是本地服务，绝大多数情况下，你应该选中&amp;#8220;Local Machine&amp;#8221;选项，来添加本地服务。下面你可以为要添加的服务输入一个名字，再用鼠标指针单击&amp;#8220;Browse&amp;#8221;按钮，打开一个文件选择对话框，从中选中一个需要转换的可执行程序，比方说你在这里可以选中&amp;#8220;D:\aaa\qq.exe&amp;#8221;程序，再按照屏幕提示，一路单击&amp;#8220;下一步&amp;#8221;按钮。当屏幕中出现&amp;#8220;The service was successfully installed&amp;#8221;这样的提示时，就表明系统已经将QQ程序转换为系统中的一项服务，并将它自动退回到系统后台运行。为了验证是否有QQ服务的存在，你不妨打开&amp;#8220;管理工具&amp;#8221;中的&amp;#8220;服务&amp;#8221;窗口，看看QQ服务是不是静静地&amp;#8220;躺&amp;#8221;在那里等你。当然，利用这种功能，并不能将所有的可执行程序&amp;#8220;变身&amp;#8221;为系统的服务，要是在转换的过程中，发现屏幕上出现不正常的提示时，笔者建议各位不要强行进行转换，不然可能导致系统不稳定。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;对键盘重新定义 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　先在Windows XP系统中找到一个名为 Remapkey.exe的文件，用鼠标左键双击该文件后，就能运行这个程序，并打开对应的程序界面，该界面&amp;#8220;Base keyboard&amp;#8221;中的键盘表示系统中原始的标准键盘，而该界面&amp;#8220;Remapped keyboard&amp;#8221;处的键盘，就是让各位自定义键盘使用的。在这里，你可以直接用鼠标选中&amp;#8220;Base keyboard&amp;#8221;处的某一按键，然后将它直接拖动到&amp;#8220; Remapped keyboard&amp;#8221;处的某一键位上，随后对应的目标键位就自动变成了红颜色。比方说，假设笔者将&amp;#8220;Base keyboard&amp;#8221;处的&amp;#8220;A&amp;#8221;键位，拖动到&amp;#8220; Remapped keyboard&amp;#8221;处的&amp;#8220;B&amp;#8221;键位上，以后你再按下键盘上的&amp;#8220;B&amp;#8221;键位时，出现在屏幕上的却是字母&amp;#8220;A&amp;#8221;。显然使用这种工具，你可以方便地用某个不常用的键位，来替代键盘中已经损坏的常用键位，而不再需要另外寻找什么键盘修复工具了。不过要让上面的按键替换成功，你还必须在该工具界面中，用鼠标单击&amp;#8220;option&amp;#8221;菜单项，从打开的下拉菜单中执行&amp;#8220;Setup Auto Logon&amp;#8221;命令。要是你希望将键盘恢复到原始标准状态的话，可以执行&amp;#8220;edit&amp;#8221;菜单项中的&amp;#8220;delete all&amp;#8221; 命令，这样就能将各个按键恢复到正常状态。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　自由关闭计算机 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　在Windows XP系统的隐藏工具中，还有一个可以让你远程进行关闭系统、自动定时关闭系统以及网络关闭系统的工具，它的名字叫shutdown.exe。用鼠标左键双击该文件，就可以打开该工具界面了。在该界面的&amp;#8220;Computer Name&amp;#8221;处，你将可以看到本地计算机在网络中的名字。要是你希望通过网络，来实现远程关闭系统目的的话，可以将这里的计算机名字修改为你需要关闭的目标计算机名字或者IP地址。在默认状态下，该工具会自动选中&amp;#8220;Reboot after shutdown&amp;#8221; 选项，此时你必须将该选项取消，才能实现自动关闭系统。在该界面的&amp;#8220; Delay&amp;#8221;设置项处，你还能自由设置自动关闭系统的延迟时间，通常延迟的时间单位为秒；完成设置后，你只要单击&amp;#8220;OK&amp;#8221;按钮，就可以使设置生效了要是想取消前面的设置，只要单击一下&amp;#8220;abort&amp;#8221;按钮就可以了。怎么样，该工具是不是给你关机带来了更多选择。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　增强剪贴板功能 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　尽管Word提供的剪贴板功能可以让你最多进行12次的复制和粘贴，不过要是你经常使用写字板或者记事本之类的编辑器时，就没有福气去享受这样的功能了。为此你可以找出增强剪贴板功能的文件&amp;#8212;cliptray.exe。一旦运行该文件后，它就会自动在系统的后台默默地工作着，同时在系统任务栏的右下角，会出现一个控制图标。用鼠标左键双击该控制图标，就能打开该工具的程序界面，此时你可以用鼠标选中需要复制的内容，并将它粘贴到该界面的&amp;#8220;Entry Text&amp;#8221;处，同时在&amp;#8220;Name of Clip Tray Entry&amp;#8221;文本框中，输入一个合适的名字，以方便日后调用这些粘贴板中的内容。当然，你还可以单击这里的&amp;#8220;ADD&amp;#8221;按钮，来添加其他需要复制的内容。日后想调用增强剪贴板中内容的话，可以用鼠标右键单击任务栏右下角处的控制图标，从弹出的快捷菜单中，选中对应的标题内容，随后指定的内容就会被调用到目标位置处。 &lt;img src ="http://blog.yesky.com/Blog/happysky/aggbug/43397.html" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>