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老蔡的VB之家

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前面两个BLOG都挂了,有的东西再也找不回来了. 这个是我最后滴希望咯.
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03 2007 档案

ImageCast.rar由于论坛限制了上传文件的大小,因此无法将整个安装包放上来。 有VB的朋友可以解压后直接使用,而没有VB的朋友就需要去找个VB运行库了。实在是没办法。 大家使用一下,看看有没有什么问题。 可以直接给我留言
阅读(754) | 评论(15) |  编辑
VB图像处理,(六)图像的亮度对比度调整 在图像处理中,恐怕大家最熟悉的就是对于图像的亮度和对比度调整了。 前面一定也有很多人写过这样的文章了,但是想把我的这个系列作一个完整的小结,我就再罗嗦一番了。 还是以24位色图像为例子,每种色彩都可以用0-255,一共256种深度来表示。 如果我们把它画在一个二维坐标上,正好是一条直线。 比如我们将像素的......
阅读(639) | 评论(2) |  编辑
VB图像处理,(五)图像的色彩纠正 前几次为大家讲述了如何通过操作像素来实现一些简单的滤镜效果。 这次想更大家讲述一下用灰度直方图均衡来调整图像的色彩空间。 先给大家介绍一下一些颜色的小常识。 以电脑的颜色来说,颜色的组成是右红、绿、蓝三种颜色组成。 以最容易的24位色来说,红色、绿色、蓝色各用1个字节来表示,1个字节有8位,所以加在一起正好是2......
阅读(541) | 评论(0) |  编辑
VB图像处理,(四)几个常用滤镜的实现2 上一次,我们讲了锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的算法和实现 请参考《VB图像处理,(三)几个常用滤镜的实现1 》 在这一篇中我将和大家讲述铅笔画算法和木雕算法和它们的实现。 为什么我要把这两个算法放在一起说呢,因为这两个算法是非常相似的。 首先要说一下人的眼睛对于图像的观察,人的眼睛对于灰度(亮度)......
阅读(513) | 评论(0) |  编辑
VB图像处理,(三)几个常用滤镜的实现1 前面讲到了二次线性插值的应用。 这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。 一,锐化 锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。 这里我给出一个示例: A B C D E F G H I J K L M N O P ......
阅读(528) | 评论(0) |  编辑
VB图像处理,(二)二次线性插值的应用 上次讲到了用DIB方法来获取图像的像素。从这次开始将如果运用已经得到的像素来处理图像。 图像插值放大的方法有很多,最主要的有二次线性插值和三次线性插值这两种。 这次我把自己的程序中所用的二次线性插值的算法公布给大家,希望对各位要使用VB写类似程序的朋友有所帮助。 程序中用到的API、数据类型、全局变量的定义请......
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TVB图像处理,(一)像素的获取和输出 一直想自己写一个图像处理的软件。在网络上找各种图像处理方面的技术文章。 但是找到的往往不是高深的理论,就是用C++等语言写出来的例程,非常不便。 其实很多时候,我想找的只是一种描述,或者是伪代码,既有利于理解,也有利于改写成任何语言的版本。 近日,我把自己学到的一些图像处理方面的知识写了一个Image......
阅读(942) | 评论(3) |  编辑

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